Mass Effect

26.06.2008 @ 03:25

Assassins Creed жопная игра оказалась, теперь и Mass Effect разочаровал. Эх, пидарасы.

Чувство такое будто BioWare при создании RPG использует учебник «RPG для чайников» от одной игры к другой. А любое инокомыслие, любой шаг в строну от учебника подавляется в жёсткой, анальной, форме.

Относительно KotOR`а, который в общем-то тоже игра хорошая, но пустая, тут есть симпатичная графика, одна пара больших сисек и оттопыренные попы девичьих персонажей, на которых очень уютно лежит ненужный пистолет.

У KotOR`а было преимущество. В KotOR`е были мечи. В Mass Effect мечей нет. Есть пистолет, шотган, винтовка и снайперская винтовка. В космическую эру оружие само генерирует патроны (эдакая мини-фабрика), но заставляет бедных военных пидарюг носить на спине кучу оружия. Выглядит неплохо, но единственное полезное оружие это винтовка, всё остальное — барахло. Винтовка рулит по всем параметрам (меткость, дальнобойность, огонь до перегрева), не хватает только «наращиваемой» оптики. Видимо, переключение режимов огня и оптика это слишком высокие технологии.

Ох. Вся игра такая — никакая. Есть интересные моменты и их много, когда проходишь основную сюжетную линию никуда не поворачивая. Но всё равно Mass Effect это интерактивная книга с дешёвой научной фантастикой внутри и тупым выкидышем паршивого иллюстратора на мягкой обложке.

Ну и да. «Эффект массы» в игре чуть ли не едят. Он везде и повод для всего. Даже местные маги (биотики) получились из-за секса мамы с папой и эффекта массы.

Скачал, поиграл. Покупать не буду. Ни с субтитрами, ни с озвучкой (она будет в «золотом издании»). 7–7.5 (с натяжкой, т.к. ничего другого-то и нет) из 10.

# / комментарии (0) / Игры

И его ещё не уволили

27.01.2008 @ 04:37

Андрей Грищенко
Продюсер игровых проектов (внешняя разработка) фирмы «1С». Занимается поиском проектов и перспективных команд, организацией разработки и выпуска. В «1С» отвечал и отвечает за несколько десятков проектов, среди которых «Сталинград», «Полный привод: УАЗ 4Х4», «You Are Empty»; серия «Братья Пилоты» и «XIII Век», «Не время для драконов», «Анабиоз» и другие.
отсюда
Курсив мой. И его ещё не уволили!

# / комментарии (1) / Так жить нельзя, Игры

Про важные вещи в жизни и их связь с дилдо

24.01.2008 @ 01:59

Сон вчера был про то, как проснулся лишь на следующий новый год. Потом ходил и собирал экспу. А после этого снова проснулся ещё через полгода — следующим летом. И по новой за экспой.

Говорит ли это о куцой реальной жизни: раньше были пьянки, сейчас не пью и жизни общественной как бы и нет. Или просто обзор в «Игромании» Mass Effect оставил глубокие впечатления.

Кстати, одна из самых отчётливых мыслей во сне была «блять, я не писал в блог целый год».

P.S. Ужасно достал фетиш букв. Я могу всё переделать лишь бы буквы смотрелись симпатично. Могу по полчаса таращиться в монитор с целью понять какое имя переменной дать и чтобы её, ага, буквы смотрелись. Я ебанулся на почве непойми чего. Ещё бешеное желание категоризировать всё подряд. Иногда забиваю, но при пересмотре в душе что-то скребёт. Куплю себе здоровый чёрный дилдо и запихну в жопу: кажется только так можно понять, что в этой жизни действительно важно.

# / комментарии (0) / Алёшка, Так жить нельзя, Игры

Подговка к новому году

27.12.2007 @ 11:53

Скачал патчи для третей «Готики», тридцатого всё поставлю и буду играть до второго, с перерывом на перекус в ночь на первое.

Славься хорошая традиция запускать «Готику» и забывать частично игнорировать праздник.

Живёшь себе, никого не трогаешь и тут бац, неожиданно новй год, потом хуяк, день рождение. И ты моложе не становишься. Всё уходить в жопу. Какой отстой.

# / комментарии (0) / Алёшка, Так жить нельзя, Игры

Kane & Lynch: Dead Men

08.12.2007 @ 01:13

Кучу рецензций на Kane & Lynch: Dead Men прочёл и все как под одну кальку: графика отстой, геймлей скучный, сюжет говно. Пизжу, конечно, не все, но много.

Мне напротив, игра очень понравилась. И графика понравилась, и сюжет, и исподнее. Прошёл игру на одном дыхании. Во время прохождения мучила только одна мысль и та каждый раз при загрузке новой миссии: как скучно будет отыгрывать очередную однообразную миссию. Думать о предстоящих однообразных стрелялках очень пугающе. А вот участвовать в этих однообразных стрелялках — очень даже наобарот. Геймлей пусть и однообразен, но интересен. Конечно, разбавить его не помешало бы. Но можно назвать геймлей «концентрированным» и не ошибиться.

Мало того, что все миссии исключая последнии сделаны шикарно, так сюжет ещё постоянно выкручивает яйца. Постоянно какие-то резкие повороты: вас схватили; вы бежите; уже стреляете; вас заставляют работать на The7; вы в куче грязи, а рядом жена и дочка; хоп, вы в куче грязи перед вами только дочка; вы в клубе похищаете японку; японка была десять минут назад, а вы про неё уже пять минут как забыли…

А сосатели некстгенов идут нахуй леса к инопланетянам со своим слюнопотоком на Crysis.

P.S. Имел бы манеру ставить оценки, поставил бы 8/10. Не 9 потому что последнии миссии банально слили.

# / комментарии (0) / Так жить нельзя, Игры

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]

RSS / lexa@cutenews.ru / 165280011
Работает на Berry. Каждый посчитан «Спеcтой».