lexa@cutenews.ru
RSS
В начало страницы

Признанный мастер чинпоко, а-ай ^_^

Оз: Великий и Ужасный

June, 16 @ 09:42 Фильмы

Волшебник/Оз всех переебал. Отличное кино, чё.

Спасибо, Сэм, ты поставил детское воспоминание раком и выдолбал его в пердак.

Теперь как никогда жду новый Evil Dead. Давай, гулять так гулять, хуесос ты сраный.

It Works

June, 12 @ 03:42 В интернете

NextGen не давит мне на яйца

June, 11 @ 22:40 Игры

Новое поколение консолей  ни на что мне не давит. "Войну консолей" даже войнушкой назвать нельзя. Унылое говно.

Подожду Watch Dogs, Thief (ну, или нет), Quantum Break и Ryse. Две последних вроде как эксклюзивы для "Коробки Уно", но чего-то я сомневаюсь, что они надолго задержатся на видеоплеере умеющего запускать игры.

"Майкрософты" разочаровали. В роли догоняющих они проявляют себя чуть ли не новаторами, но дай им задержаться в лидерах и "Мелкомягкие" начинают жиреть, пухнуть и лениться.

Художественный фильм "Чёрный фраер"

June, 08 @ 10:20 В интернете Фильмы

Зубодробительный боевик снятый полускрытой камерой.

Режиссёр: Глеб Михайлов.
Сценарист: Глеб Михайлов.
Монтаж: Глеб Михайлов.
Музыка: группа "Виктор" (названная в честь знаменитого чукотского певца Виктора Робертовича Цоя).
Роли исполняли:
Иван Грозный - Чёрный фраер,
Игорь "Буба" Бубенчиков - пахан и его брат-близнец;
Павлик Матросов - брат Фраера, сын старушки;
Зина Панова - Дуняша;
Лидия Доротенко - старушка.

Россия на коленях. Петроград держит банда уголовника-эротомана Канители. В один прекрасный день в городе появляется Герой: одетый во всё чёрное (даже трусы) он борется с насильниками старушек, нечистоплотными чебуречниками, а также спасает племянницу Канители Дуняшу от жестокого дяди и отца.

Реальная жизнь как она есть: разборки братков 90-х; кровь; жестокость; любовь с нотками инцеста, как вишенка на торте этого прекрасного захватывающего с первых секунд и не отпускающего до финальных титров шедевра.

Если вы ценитель великих фильмов мирового синематографа, то пропустить "Чёрного фраера" просто непростительно.

Пидорас и хуесос

June, 08 @ 09:05 В интернете Так жить нельзя

Я пишу "Микрософт", потому что именно так правильно писать слово Microsoft. Кстати, люди, которые пишут "Майкрософт" могут пойти нахуй вместе с майкроскопом.

Отсюда

Слова того, кто пишет OpenID как "Оупен", ёбаный стыд, "Ай-ди".

Безумие? Эта Opera Next, ёпта

June, 08 @ 08:33 Ваще без темы хуярю Так жить нельзя

Главное, ёпта.

operanext-epta

Меню, ёпта.

operanext-menu-epta

Кастомизация? Какая кастомизация, ёпта.

Браузер? Какой браузер, ёпта. Это скин к "Хрому", ёпта. Мы зарабатываем подсовывая тебе тонны хуйни с реферальными ссылками, ёпта.

Пользовался много лет? Да пошёл ты нахуй, ёпта.

Обидно до усрачки, ёпта.

Зависимости

June, 05 @ 04:29 Так жить нельзя

Языку Си примерно тридцать лет, за эти годы на нём написаны куча ОС и миллионы программ и библиотек. И, фактически, только одна система сборки проектов - make, которая оформляется убогим Makefile делающего различия между табами и пробелами.

Ни тебе подобия CPAN, ни даже жалкого PEAR.

В редком Makefile есть опция с wget/curl самостоятельно выкачивающая зависимости. Почему-то контроль скачивания лёг на плечи программистов и пакетных менеджеров. То и то зло в чистом виде. Я ненавижу никсовые операционки из-за бешеного срача в зависимостях, из-за тупейших проблем с версиями. Недавний пример: я не смог поставить новый софт из-за того, что версия сборки (вроде бы питона) отличалась от требуемой. Серьёзно, даже не минорная версия, а те последние числа после точки, на которые всем насрать (мажорная [точка] минорная [точка] сборка).

Самое смешное, что make удобна. Ей можно пользоваться и в проектах никак не связанных с Си или Си++. Но вот чтобы чуть-чуть изменить дизайн программы это никому не надо, зато нагородили "убийц" make один другого уёбищнее.

bdyzhmanВ Canonical вроде пришли к идеи послать зависимости нахуй и теперь каждая программа будет сопровождаться необходимыми библиотеками или статичной линковкой (это когда всё в одном exe'шнике или dll'ке). Путь "Винды" хоть и чреват "библиотечным адом" (DLL Hell) - противоположностью "аду зависимостей" (Dependency hell), - но, если выбирать, климат "ада" Windows благоприятнее хотя бы тем, что версии программ никак не будут зависит от других программ. Серьёзно, вслушайтесь в это: "программа "Пиписькаметр" не может быть установлена потому что требует хуйню2.4.4, а стоит хуйня2.4.3".

Не, Ъ-линуксоид, конечно, развели кипишь, но кто, блять, слушает этих пидарасов? Большинство из них просто религиозные фанатики полезные сообществу лишь при сборе статистики. "Каноникал" экспериментирует привнося что-то новое и нормальные поцики это понимают и продолжают пользоваться "Скалкой" или "Арчем".

P.S. Ебальник для картинки нарыл на ютубе.

VIMеть меня в сраку

June, 04 @ 21:41 Мастерю Алёшка

vim
На полном скриншоте Gvim (Windows), терминал (Mintty, Windows), PuTTY и Ubuntu

После продолжительного использования отличного редактора AkelPad решил попробовать Vim, плюс которого в наличие чуть ли не на всех системах. До этого на "Убунте" я использовал Gedit и Sublime Text 2 с периодичным успехом, так сказать. Обоими редакторами остался недоволен, а Sublime Text, честно говоря, просто ненавижу.

AkelPad охренительно настраивается: от пунктов меню до своих плагинов на JScript. Эти особенности я с радостью использовал. От нового редактора ждал не меньше и "Вим" ожидания оправдал. Собственно, с хуя ли я ещё бы тратил четыре дня на редактор? Пилил, читал документацию, перепиливал и снова пилил.

В этом плане я обожаю опенсорсный мир. Иногда кажется, что кто-то ебёт тебя в жопу гигантским страпоном. А в иные моменты... Ну, тебя продолжают ебать, но ритм пойман и содомия твоей жопы даже приносит удовольствие.

В итоге заточенный под себя редактор с огроменным количеством плагинов (в целом в интернетах) и просто допиздическим набором синтаксисов: от Сишного, до каких-то совершенно экзотичных языков. Не говоря о поддержке сборщиков, линтеров (спасибо плагину Syntastic) и куче удобного барахла.

Из недостатков я отметил только псевдо-изменения: при отсутствие реальных действий флаг изменения файла всё равно срабатывает.

Во-первых, это просто вымораживает. Вроде ничего не менял, например, только нажал Ctrl+N (посмотреть автокомплит) и на тебе - файл был изменён. Пиздёшь, не был. И вот приходится откручивать историю назад дабы убедиться, что "Вим" врёт.

Во-вторых, начиная с версии 7.3 вся история изменений файла сохраняется, что крайне удобно. Благодаря плагинам вроде Undo Tree всю историю можно посмотреть в древовидной форме и с подсветкой разниц в реальном времени. Эдакая система контроля версий в миниатюре. Но псевдо-изменения портят всю картину. Они просто срут в историю. Если подключить AutoComplPop или neocomplcache история изменений будет засрана пустышками.

P.S. Тема Hybrid (на скриншоте) супер. Возможно, останусь с ней или использую свою модифицированную версию Zenburn, которая стоит на AkelPad. В претендентах ещё Tango, очень уж она мне нравилась у Gedit.

Tomb Raider

March, 08 @ 21:33 Игры 2 комментария

Tomb-Raider-2013-621x350

Ларку Крофт в очередной раз перезапустили и перезапуск снова удался. Правда, сейчас Tomb Raider больше напоминает Uncharted, который, к слову, мне не нравится.

Добавили перестрелок, упразднили таскание ящиков, сократили головоломки. Странно играть за Лариску и не срываться по сто раз на каких-то местах или не бегать по десять минут в поисках пути.

Сценарий плох. Я не говорю про сюжет, в целом он, как раз, мне понравился чуть больше, чем обычно в сериях Tomb Raider (тут я его увидел :)). Плох именно сценарий: диалоги, кучка стереотипных и ничем непримечательных, а местами раздражающих персонажей, отношения между ними.

Перестрелки с врагами интересны, но боевая система смотрится странно из-за того, что можно высадить целую обойму в пузо и не убить врага. Надо пулять точно в голову. Это особенно смешно смотрится с бронированными врагами, с которых прежде необходимо сбить шлем и лишь потом убивать.

P.S. Чего я не понял так это того зачем Лару постоянно швыряют. Она девчонка жилистая, конечно, но сбрасывать её откуда-то, шлёпать со всей дури об землю, подбрасывать и т.д. это уже перебор.

Malice

March, 07 @ 18:51 Игры

Сто лет назад на диске в куче говна названного "Антологией Quake" случайно нашёл игру Malice и ничем бы она не приглянулась, как не приглянулись прочие моды (один из которых даже был по "Иксменам"), если бы не переключение в режим от третьего лица. Сложно представить, что в моде для первой "Кваки", в которой и штатного "фрилука" не было, можно было переключать камеру в режим от третьего лица! Более того, была возможность менять цвет банданы и штанов главного героя.

С тех пор люблю TPS'ы. То есть я люблю их не из-за "Мэлис", конечно. Эта игра лишь открыла для меня жанр шутеров от третьего лица и дала альтернативу FPS: перебирая игры я знал, что на ПК есть не только шутаны, стратегии и квесты.

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] ... [103]